3-1-1.サンプルマップを改造しよう


それでは、最初は、テキストから。
サンプルステージを改造してみましょう。

では、さっそく、「game1.html」を開いてください。
ゲーム画面
今は、こんな画面です。

そこで、スタートメニューを出して、「プログラム」⇒「アクセサリ」⇒「メモ帳」とクリックしていき、メモ帳を起動します。
そして、「game1.html」をメモ帳の画面にドラッグします。
SILVER UNION(てーきとーさん)の壁紙は気にしない(^^;

するとメモ帳で開けたはずです。その中に、

このようなものがありました。
いろんな、文字が並んでいます。
マップを改造するには、「VALUE="〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜"」の中身の文字を変えていけばいいのです。

ソースの上側にもあったとおり、文字ごとに、何をおくのか決まっています。
例)Aは正男のスタート位置、Bは亀(落ちそうになるとターンする)などとなっています。
こちらに、詳細が載ってます。

ためしに、亀を一匹増やしてみましょう。
亀は、Bなので、

map0-26の列に、亀を一匹足してみました。
この時、もともとあった「.」は、増えた分(今回は、ひとつ)を消しておきましょう。
これをもう1回開いてみると…
ゲーム画面
増えました。
見事に、増えました。

この、文字の組み合わせで、コースを作っていってください。

はじめは、短いコースから作ってみたほうがいいかもしれません。
短いサンプルステージ
ソースなどを見て、研究してみてください。


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